JEvaHz Messages 1429-1439

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Setting label [background?] color on Panel



From: "R.Matsumoto" 
Sent: Monday, September 24, 2001 6:09 PM
Subject: [JavaHz:1429] Panel上でのLabelに対する色指定
Setting label [background?] color on Panel

いつも参考にさせて頂いてます。松本と申します。

Thank you everybody, for being so helpful.  My name is Matsumoto.

現在、Panelを使って iアプリを作成しているのですが、
Labelコンポーネントへの色指定がうまくいきません。
(i-JADEでも実機でも両方、望んだ色が出ません。
赤を指定しても深い青のような色が出てしまいます。)

Currently, I'm making an iAppli using Panel;
and I can't seem to do the color settings for the
Label component very well.  (Not even with i-Jade.)
Red is coming out something more like deep blue.
 
普通に new した後、  setForeground, setBackground
コールしているだけなのですが。
色で指定しているのはGraphicsオブジェクトの定数
(Graphics.REDなど)です。

After the typical "new" invocation, I'm just calling
setForeground and setBackground.  As for the color setting,
I'm using the Graphics object values (Graphics.RED, etc.)

動作確認している実機は、P503iです。
赤なら赤を指定する方法をご存知の方、何か情報を
頂けませんでしょうか?

I'm using the P503i for actual-operation tests.
Does anybody have any information on how, for example,
to set it for Red in the case of Red?

よろしくお願いします。

Thanks much.



From: "R.Matsumoto" 
Sent: Monday, September 24, 2001 6:16 PM
Subject: [JavaHz:1430] Re: Panel上でのLabelに対する色指定
Setting label [background?] color on Panel

自己レスです。
失礼しました、解決しました。

I wasn't thinking, sorry.  It was explained.

getColorOfName等を使って指定する必要があった
のですね。

It's just that you need to set the color using
getColorName.

ご迷惑をおかけしました。今後ともよろしくお願いします。

Sorry for bothering people; and thanks.

[e-mail quote snipped]


PNG(MIDP)



From: "Masa" 
Sent: Thursday, September 27, 2001 1:54 PM
Subject: [JavaHz:1431] PNG(MIDP)

まさです。

Masa here.

MIDPでPNGの画像を反転、回転させることはできないのでしょうか?

Is there any way, using MIDP, to flip and rotate PNG images?


どなたか方法を知っていましたら教えてください。

If anybody knows how to do this, please tell me.

よろしくお願いします。

Thanks.



From: "星野 仁" 
Sent: Thursday, September 27, 2001 3:01 PM
Subject: Re: [JavaHz:1431] PNG(MIDP)

 どうも、星野です。

Hello, Hoshino here.

> MIDPでPNGの画像を反転、回転させることはできないのでしょうか?
> どなたか方法を知っていましたら教えてください。

> Is there any way, using MIDP, to flip and rotate PNG images?
> If anybody knows how to do this, please tell me.


 私はEzPlus(MIDPベース)で開発を行いましたが、できませんでした。
容量はきつかったですが、反転画像、回転画像を用意して対応しました。

  I've developed using EzPlus (MIDP-based), but I don't know how.
The memory is a bit constrained, but you should be able to do it
with prepared images. [Transl. note: I believe what he means is
that this can be done off-line and/or server-side.]


--------------------------------- 
有限会社モス 開発部 星野 仁
mailto:jin@mossjp.co.jp 
http://www.mossjp.co.jp/ 
TEL:03-3843-1310/FAX:03-3843-1315 
--------------------------------- 



From: "Takahiro Matsumoto" 
Sent: Thursday, September 27, 2001 3:15 PM
Subject: Re: [JavaHz:1431] PNG(MIDP)

こんにちは、松本です。

Hello, Matsumoto here.

PNGの回転や反転ですが、MIDPでメソッドは提供されてないです。

There are no MIDP methods provided for flipping and rotating PNGs.

PNGの内部構造(チャンクとか)を理解していれば、
可能です。バイト配列を直接並び替えれることになります。
処理速度の関係で、反転した画像をつくるのにある端末では何十秒も
かかってしまうことも・・・

If you know the internal (chunked) structure of PNGs,
you can do it -- it's a matter of byte-array manipulation.
In terms of processing speed, however, in order to flip
images, it would end up requiring something on the order
of tens of seconds....
on the phones we have,


では。

See you.

[quote snipped]

--
Takahiro Matsumoto  - NetGene & Co.Ltd -
* 2-5-10-2F,Nishi-waseda,Shinjuku-ku,Tokyo,Japan
* matsu@netgene.co.jp ( 070-5507-9604 )
* Tel:+81-3-5155-3720 Fax:+81-3-5155-3723



From: "Masa" 
Sent: Thursday, September 27, 2001 3:53 PM
Subject: [JavaHz:1434] MIDPのPNGについて

まさです。

Masa here.

MIDPのPNGについて
みなさんご助言ありがとうございました。

Thanks, everybody, for your advice on MIDP PNG.

やはりできませんか、、
実は某ゲーム会社のものなのですが、反転ができないとキャラクタ数が多すぎてメモ
リ不足になって
しまいます。

Looks like you can't really do this after all...
This is, actually, for a certain game company; not being able to
flip images means that if there are too many characters, they
end up using too much memory.

なにか上手い方法はないものですかね。

Maybe there's no good way to do this.



From: "Kenichiro Ueda" 
Sent: Thursday, September 27, 2001 5:33 PM
Subject: [JavaHz:1436] Re: MIDPのPNGについて

植田です。

Ueda here.

> 実は某ゲーム会社のものなのですが、反転ができないとキャラクタ数が多すぎてメモ
> リ不足になって
> しまいます。

> Looks like you can't really do this after all...
> This is, actually, for a certain game company; not being able to
> flip images means that if there are too many characters, they
> end up using too much memory.

基本的にリソースの極めて限られた環境なので、大前提としては
収まる範囲までスペックを縮小することです。

Because it's basically a very limited resource environment, 
what you might have to do as an overall preliminary step [???]
is reduce the scope of the specification of deliverables.

リアルタイム性を要求されなければ、必要になった時点で画像を
読むとかすればいいんですが、そうも言ってられないと思うので
自前でセルに分割して同一チップを削るとか(かなり面倒)。
どっちにしろ焼け石に水な気もしますが・・・

If there's a real-time requirement, it's better to read
[as in download???] needed images just when needed [???];
it's not unthinkable [???], I believe, to take the trouble
to break [images] into cells of identical pitch (rather difficult).
[Plus a homily-like expression here I was too lazy to research,
something like "Whatever you do here will be like pouring
water onto burning stones" or something.]


Erasing data from scratchpad



From: "zhangwei" 
Sent: Wednesday, September 26, 2001 5:28 PM
Subject: [JavaHz:1435] scratchpadからデータを消す
Erasing data from scratchpad

いつも参考にさせて頂いてます。張巍と申します。

Everybody here is so helpful, thanks.  My name is [Chou-i]?

現在、scratchpadを使って 時間表を作成しているのですが、
scratchpadのサイスは決まってるんですので、もし三か月立ったら、三か月前のデー
タを消したいです。なにか上手い方法があれば、教えて下さい。

Currently I'm putting together a time-display using the scratchpad;
the scratchpad has a fixed size, so I want to be able to erase date
older than three months.  Is there a good way way to do this?



From: "Kamiya Junichi" 
Sent: Thursday, September 27, 2001 6:03 PM
Subject: [JavaHz:1437] Re: scratchpadからデータを消す
Erasing data from scratchpad

神谷と申します

Kamiya here.

[E-mail quote from zhangwei snipped]

12ヶ月は丁度3の倍数ですから、スクラッチパッドを3つのブロックに
分割して、月ごとに使用するブロックを切り替えていけばいいのでは
ないでしょうか?

12 months is perfectly divisible by 3, so how about partitioning
the scratchpad into 3 blocks, one for each month? [???]
 
月 % 3 = n
これでn = 0, 1, 2 の値が算出できるので、処理する月はどのブロック
を使ってデータを保存するか決定できます(1 <= 月 <= 12)

With a month number modulo 3 = n, values of n = 0,1,2 can be computed,
so so you can determine which block to be used for for the month of
interest. (1 <= month number <= 12).

たとえば1月、2月、3月で1, 2, 0のブロックを使用し、4月で1のブロック
に上書きすることになります。このため1月の内容が消えるという仕組み
です。

So, for example, January, February and March will have month block
numbers of 1, 2 and 0, and April's block will overwrite block 1.
When this happens, just erase block 1.

で、ブロック内で上書きされないデータはなんらかの処理で使用しない
様にすればいいのではないでしょうか?
(各月末までの日付と、当日以前の日付のデータしか使用しないとか)

Maybe it would be good to do this in a manner where you
don't process data in the overwritten block [???]
 (...)

書込みの時間などを気にしないのであればいろいろな方法があると
思います。

I think there are a lot of good ways to do this so if
this one doesn't excite you.

---------+---------+---------+---------+---------+---------+
Kamiya Junichi 



About ezplus media player



From: "K.Ozaki" 
Sent: Friday, September 28, 2001 2:10 AM
Subject: [JavaHz:1438] ezplusのメディアプレーヤーについて
About ezplus media player

JAVAヘルツのほうでは、初めての投稿になります。

This is my first post to the JavaHz list.

以前iMELODY2000というiMODEサイトをやっていました、こちと申します。よろしくお
願いします。

I made the so-called "iMELODY2000" i-mode site.  My name is Kochi,
nice to meet you.

さて、現在、iMODEサイトでは、メディアプーレーヤーを利用し、メモ帳に、BGMを鳴
らす
iアプリを公開しています。本日GIGAアプリのほうで、登録されたMeloMEMO-PLAYERで
す。

So anyway: currently I'm using a media player with my i-mode site, and
publishing an iAppli that "chirps" BGM [???] from a memo pad [???].
It's registered as a GigaAppli today as MeloMEMO-PLAYER.

これと、同じようなものをezplusでも作りたいと思っているのですが、着メロデータ
を鳴らすところで、挫折しています。。。

So I want to do something similar with ezplus but where I'm stuck is
with playing chakumero, and it's frustrating....

いろいろサイトを検索して、MIDPやezplus関連の解説サイトをみましたが、ezplusの
メディアプレーヤーに触れているサイトがありませんでした。

I've checked various sites explaining MIDP and ezplus, but there doesn't
seem to be one that touches on the ezplus media player.

当方は、それほどJAVAに詳しくないので、サンプルなどを改良したりして、勉強して
いますが、どうにも、ezplusで音を鳴らす方法がわかりません。実機はC452CAを所有
しています。EZ on the Streetの解説を見てやってみてもだめで。。。

I'm looking hard for some way to improve the samples, without having to
know so much Java [???], but despite all this, I still don't understand
how ezplus plays sound.  My phone is a C452CA.  I've tried looking at
"EZ on the Street" but to no avail....

どなたか、ご教授願えないでしょうか?

Can anybody here tell me much of anything?

ezplusで音を再生する方法もしくは、簡単なJAVAサンプルを教えていただければと
思っています。
よろしくお願いします。

Either some way to replay sound using ezplus, or some simple Java sample
code would be what I'm looking for I believe.

I'd really appreciate it.

最後に、EZサイトのSTYLE-Kでは、ezplus-boardという自作ezplus投稿掲示板を置い
ています。現在、当方を含め3人の製作者が投稿していますが、よろしければ、JAVA
ヘルツのみなさまで、ezplusを制作されている方も投稿してみてはどうでしょう。

Finally: I've put what I have on the do-it-yourself ezplus contributors'
BBS, called "ezplus-board", using EZ-Site's STYLE K.

URL:
STYLE-K(EZ)
http://ezx.s1.xrea.com/x/index.cgi
自作ezplusの投稿はPCサイト [DIY ezplus BBS PC site]
STYLE-K(PC)
http://ezx.s1.xrea.com/
から可能です。 [You can do it from the above link]
MeloMEMO-PLAYERはiMODEサイト
STYLE-K(iMODE旧iMELODY2000)
http://ezd.s2.xrea.com/x/imoindex.cgi

================================
STYLE-K http://nana.ac/k
(EZweb/PC/iMODE共通短縮URL)
こち kochikun@mx1.freecom.ne.jp
================================



From: "Kusakabe Youichi" 
Sent: Friday, September 28, 2001 2:29 AM
Subject: [JavaHz:1439] Re: ezplusのメディアプレーヤーについて
About ezplus media player

K.Ozakiさんが2001.9.28 2:10に書きました:
> ezplusで音を再生する方法

K. Ozaki wrote:
> ...a way to play notes/sound using ezplus

普通に bar = new MediaResouce("resource://foo.mmf"); して
baz = bew MediaPlayerBox(MediaPlayerBox.BACKGROUND);
baz.setResouce(bar); みたいにして、
baz.play();で鳴らす方法ではだめなんですか?

Doing the typical

  bar = new MediaResouce("resource://foo.mmf");

and something like

  baz = bew MediaPlayerBox(MediaPlayerBox.BACKGROUND);
  baz.setResouce(bar);

then playing with

  baz.play();

Wouldn't this work?

  ヘ_ヘ   ____________________________
ミ・・ ミ  void@merope.pleiades.or.jp
 (  ° )〜                日下部陽一
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


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